
The Game
98 kart, 4 stosy… współpracujcie, aby pokonać grę!
Zasady gry
Zasady w skrócie
W turze zagraj co najmniej dwie karty, potem uzupełnij rękę. Na stosach rosnących wartości rosną, na malejących maleją. Cofnięcie o dziesięć pozwala zagrać dokładnie dziesięć mniej na rosnącym lub dziesięć więcej na malejącym.
Przygotowanie
Połóż dwie karty 1 jako początki stosów rosnących i dwie 100 dla malejących. Potasuj karty 2–99. Rozdaj 8 solo, po 7 we dwoje, po 6 dla trzech do pięciu osób. Reszta tworzy zakryty stos dobierania. Wybierzcie pierwszego gracza, potem grajcie zgodnie z zegarem.
Szczegółowe zasady
Połóż dwie karty 1 jako początki stosów rosnących i dwie 100 dla malejących. Potasuj karty 2–99. Rozdaj 8 solo, po 7 we dwoje, po 6 dla trzech do pięciu osób. Reszta tworzy zakryty stos dobierania. Wybierzcie pierwszego gracza, potem grajcie zgodnie z zegarem.
Zagrywaj karty pojedynczo na dowolne stosy. Możesz przekroczyć minimum i opróżnić rękę. Na koniec dobierz do początkowej liczby kart, o ile są dostępne. Gdy stos dobierania jest pusty, minimum to jedna karta; gracze bez kart opuszczają kolejkę. Cofnięcia można powtarzać. Omawiajcie strategię, ale nie ujawniajcie ani nie pytajcie o dokładne wartości na rękach.
W turze zagraj co najmniej dwie karty, potem uzupełnij rękę. Na stosach rosnących wartości rosną, na malejących maleją. Cofnięcie o dziesięć pozwala zagrać dokładnie dziesięć mniej na rosnącym lub dziesięć więcej na malejącym.
Gra kończy się, gdy aktywny gracz nie może zagrać wymaganego minimum. Zagranie wszystkich 98 kart oznacza zwycięstwo zespołu; inaczej porażkę i policzenie pozostałych kart. Blokadę zgłaszacie ręcznie, ponieważ ręce są tajne.
Ekspert: minimum trzy karty, dopóki istnieje stos dobierania. Można dodatkowo zmniejszyć rękę o jedną kartę: 7 solo, 6 we dwoje, 5 dla trzech do pięciu. Po wyczerpaniu stosu minimum wynosi jedną. Bez On Fire, Extreme i Quick & Easy.
Punktacja i koniec gry
Wynik zespołu to liczba niezagranych kart: ze wszystkich rąk i stosu dobierania. Mniej niż dziesięć to świetny wynik. Bez indywidualnych punktów i zwycięzców.
Koniec gry
Gra kończy się, gdy aktywny gracz nie może zagrać wymaganego minimum. Zagranie wszystkich 98 kart oznacza zwycięstwo zespołu; inaczej porażkę i policzenie pozostałych kart. Blokadę zgłaszacie ręcznie, ponieważ ręce są tajne.
Rulezz udostępnia własne skróty ułatwiające rozgrywkę. Nazwy gier i znaki towarowe należą do ich właścicieli. W razie wątpliwości nadrzędna jest oficjalna instrukcja danej edycji.