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JEU DE CARTES COOPéRATIF

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98 carte, 4 pile… collaborate per battere il gioco!

👥 1–5 giocatori⏱ 20 min+8 anni
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⚡ Regole rapide

Regole del gioco

Regole rapide

Gioca almeno due carte a turno, poi completa la mano. Sali sulle pile crescenti e scendi sulle decrescenti. È permesso tornare indietro esattamente di dieci: dieci meno su una crescente, dieci più su una decrescente.

Preparazione

Prepara due pile crescenti con 1 e due decrescenti con 100. Mescola le carte 2–99. Distribuisci 8 carte in solitario, 7 a testa in due, 6 da tre a cinque. Il resto forma il mazzo coperto. Scegliete chi inizia e proseguite in senso orario.

Regole dettagliate

Prepara due pile crescenti con 1 e due decrescenti con 100. Mescola le carte 2–99. Distribuisci 8 carte in solitario, 7 a testa in due, 6 da tre a cinque. Il resto forma il mazzo coperto. Scegliete chi inizia e proseguite in senso orario.

Gioca carte singolarmente su qualsiasi pila. Puoi superare il minimo fino a svuotare la mano. A fine turno pesca fino alla dimensione iniziale, secondo disponibilità. A mazzo esaurito basta una carta per turno e chi non ha carte esce dalla rotazione. I salti indietro si possono ripetere. Discutete la strategia senza rivelare o chiedere i valori esatti in mano.

Gioca almeno due carte a turno, poi completa la mano. Sali sulle pile crescenti e scendi sulle decrescenti. È permesso tornare indietro esattamente di dieci: dieci meno su una crescente, dieci più su una decrescente.

La partita finisce quando il giocatore attivo non può giocare il minimo. Tutte le 98 carte giocate danno vittoria collettiva, altrimenti sconfitta e conteggio delle carte rimaste. Il blocco si dichiara manualmente perché le mani sono segrete.

Esperto: almeno tre carte finché esiste il mazzo. Per aumentare ancora la difficoltà, riduci anche ogni mano di una carta: 7 solo, 6 in due, 5 da tre a cinque. A mazzo esaurito il minimo è una. Esclusi On Fire, Extreme e Quick & Easy.

Punteggio e fine partita

Il risultato collettivo è il numero di carte non giocate: mani e mazzo. Meno di dieci è un ottimo risultato. Nessun punto o vincitore individuale.

Fine partita

La partita finisce quando il giocatore attivo non può giocare il minimo. Tutte le 98 carte giocate danno vittoria collettiva, altrimenti sconfitta e conteggio delle carte rimaste. Il blocco si dichiara manualmente perché le mani sono segrete.

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