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Cabanga — Regole del gioco
Regole rapide
Al tuo turno gioca una carta su una delle due pile del suo colore, indipendentemente dal numero. Se ripeti il colore del giocatore precedente, pesca una carta di penalità.
Preparazione
Disponi quattro carte fila, una per colore: rosso, blu, viola e giallo. Mescola le otto carte iniziali 1, 3, 5, 7, 12, 14, 16 e 18 e mettine una a sinistra e una a destra di ogni fila. Mescola le 72 carte numerate, distribuiscine otto a ciascuno e usa le restanti come mazzo di penalità.
Regole dettagliate
Disponi quattro carte fila, una per colore: rosso, blu, viola e giallo. Mescola le otto carte iniziali 1, 3, 5, 7, 12, 14, 16 e 18 e mettine una a sinistra e una a destra di ogni fila. Mescola le 72 carte numerate, distribuiscine otto a ciascuno e usa le restanti come mazzo di penalità.
Al tuo turno gioca una carta su una delle due pile del suo colore, indipendentemente dal numero. Se ripeti il colore del giocatore precedente, pesca una carta di penalità.
Quando i valori delle due pile di una fila creano un intervallo, gli altri possono gridare «Cabanga!» e lanciare carte dello stesso colore con valori strettamente interni. Il giocatore attivo pesca una carta per ciascuna carta lanciata, che viene messa da parte. Se il mazzo finisce, rimescola queste carte. La manche termina alla fine del turno se qualcuno non ha più carte. Ogni carta rimasta vale da uno a tre punti negativi secondo i simboli.
La partita termina alla fine di una manche quando qualcuno ha almeno 18 punti negativi. Vince il totale più basso; i pari merito vincono insieme. Sono possibili altre soglie.
Punteggio e fine partita
Quando i valori delle due pile di una fila creano un intervallo, gli altri possono gridare «Cabanga!» e lanciare carte dello stesso colore con valori strettamente interni. Il giocatore attivo pesca una carta per ciascuna carta lanciata, che viene messa da parte. Se il mazzo finisce, rimescola queste carte. La manche termina alla fine del turno se qualcuno non ha più carte. Ogni carta rimasta vale da uno a tre punti negativi secondo i simboli.
La partita termina alla fine di una manche quando qualcuno ha almeno 18 punti negativi. Vince il totale più basso; i pari merito vincono insieme. Sono possibili altre soglie.
Fine partita
La partita termina alla fine di una manche quando qualcuno ha almeno 18 punti negativi. Vince il totale più basso; i pari merito vincono insieme. Sono possibili altre soglie.
Varianti e domande
Domande frequenti
In quanti si gioca?
Da 3 a 6, con otto carte ciascuno.
Cosa succede se ripeto un colore?
Pesco una carta di penalità.
Quali carte valgono Cabanga!?
Quelle del colore della fila con numero strettamente compreso tra i due valori.
Cabanga! può chiudere una manche?
Sì, dopo le penalità e la fine del turno attivo.
Come si contano i punti?
Ogni carta rimasta vale 1, 2 o 3 punti negativi secondo i simboli.
Quando finisce la partita?
Dopo una manche se qualcuno ha almeno 18 punti negativi.