Skyjo
Retournez, échangez, minimisez vos points.
Avant de jouer
Chaque joueur reçoit 12 cartes face cachée, disposées en grille. Deux cartes sont révélées au départ.
Règles express
À votre tour, prenez la carte visible de la défausse ou piochez. Selon votre choix, remplacez une carte de votre grille ou révélez-en une. L’objectif est de terminer avec le moins de points.
📖 Règles détaillées
La partie se joue en manches. À son tour, un joueur choisit entre la défausse visible et la pioche. Une carte prise peut remplacer une carte de sa grille. Si une colonne de trois cartes visibles de même valeur est constituée, elle est retirée selon la règle du jeu. La manche s’achève lorsqu’un joueur a révélé toutes ses cartes; les autres terminent leur dernier tour avant le décompte.
Score
Additionnez les valeurs restant dans la grille. La partie complète se termine selon le seuil prévu par le jeu; le plus petit total l’emporte.
Questions fréquentes
Puis-je regarder mes cartes cachées ?
Non, elles restent inconnues tant qu’elles ne sont pas révélées ou remplacées.
Que se passe-t-il quand un joueur révèle sa dernière carte ?
La fin de manche est déclenchée; les autres joueurs disposent de leur dernier tour avant le décompte.
Rulezz propose des résumés originaux destinés à faciliter les parties. Les noms de jeux et marques appartiennent à leurs titulaires respectifs. En cas de doute, le livret officiel de votre édition prévaut.
Assistant intelligent Skyjo
Le moteur suit maintenant l’état de la partie et automatise les règles, scores et événements principaux.
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