CARTES

6 qui prend !

Choisissez votre carte et évitez de ramasser les rangées.

👥 2–10 joueurs⏱ 45 min+10 ans
Assistant 6 qui prend !Assistant modulaire · historique des parties inclus
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MISE EN PLACE

Avant de jouer

Chaque joueur reçoit 10 cartes. Quatre cartes démarrent quatre rangées.

EN 60 SECONDES

Règles express

Tout le monde choisit une carte en secret, puis les cartes sont révélées. Elles sont placées dans l’ordre croissant; poser la sixième carte d’une rangée fait ramasser les cinq précédentes.

📖 Règles détaillées

Après révélation, les cartes jouées sont résolues de la plus petite à la plus grande. Chaque carte rejoint la rangée dont la dernière carte est la plus grande valeur strictement inférieure. Si aucune rangée ne convient, le joueur choisit une rangée à ramasser.

Score

Les têtes de bœuf indiquées sur les cartes sont des points de pénalité. Le plus petit total est recherché.

ASSISTANT RULEZZ

Questions fréquentes

Dans quel ordre place-t-on les cartes révélées ?

De la plus petite valeur à la plus grande.

Que faire si ma carte est plus petite que toutes les fins de rangée ?

Vous devez choisir une rangée à ramasser, puis votre carte devient son nouveau départ.

NOUVEAU · V2.9

Assistant intelligent 6 qui prend !

Le moteur suit l’état de la partie et automatise les événements principaux.

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